Barion Pixel

A fehér várkastély: Párbaj

9.490 Ft

A 16. századi Japán zavaros időszaka nem csak a történelemkönyvek lapjain él tovább: itt A fehér várkastély új, kétfős változata!

A portugálok japán megérkezése után a daimjók versengeni kezdtek a külföldi kereskedelem és technológia irányításáért. A feudális hatalom jelképévé vált Himedzsi kastély stratégiai központtá alakult azok számára, akik befolyásra törekedtek.

A XVI. században Japán jelentős kulturális és kereskedelmi interakcióba kezdett a nyugattal, amikor portugál kereskedőket és jezsuita misszionáriusokat kezdett fogadni, miután a portugálok 1543-ban véletlenül elérték Tanegashima szigetét, és megismertették Japánnal a muskétákat. Ezt a korszakot Nanban-korszaknak nevezték el, amely 1543-ban kezdődött, körülbelül egy évszázadon át tartott, és jelentősen átalakította Japán politikáját, gazdaságát és társadalmát.

Játékmenet:

A játék 2 fordulón át tart, amelyekben 6-6 kör áll rendelkezésetekre. A 2 fordulóból az elsőt kiküldésforulónak, a másodikat pedig visszahívás-fordulónak nevezzük. A 2 forduló a kártyaválasztások tekintetében egy kicsit másképpen működik.

A kiküldésforduló végén a következő forduló előkészítése fázisban a kezdőjátékos-jelölőt át kell adni a másik játékosnak, ő fordítsa át a saját szimbolumára, és helyezze a birtoktáblája mellé. A visszahívás-forduló után a játékvégi pontszámolásra kerül sor.

Minden fordulót a kezdőjátékos-jelölő birtokosa kezd. Amikor sorra kerüslz, az alábbi 4 lépést kell végrehajtanod ebben a sorrendben:

  1. Használj egy aktiválásváltás-lapkát (nem kötelező)
  2. Válassz akciókat: helyezz le vagy távolíts el egy jelölőt
  3. Megkapod a lámpás jutalmát
  4. Hajts végre 2 akciót

A visszahívás forduló végén, amikor az utolsó lámpásjelölő is lekerül a játéktábláról, és a játékos köre véget ér, a játékvégi pontszámolásra kerül sor.

A pontszámolás során vegyétek figyelembe a megszerzett zászlóitokat, a katanáitokat, a kabutóitokat és az orgiamidaruitokat, amelyet a fejlesztett befolyáskártyákon, a pecsétekkel megjelölt kertekben és a megvásárolt kereskedelmi tárgyakon találhatók meg.

Készen állsz?

Készleten

Leírás

Játékosok száma: 2 fő

Becsült játékidő: 20-40 perc

Életkor: 10+